@@ガルポ大統領旧はやぶさかな大 VRのデザインやステージのグラフィックもさることながら、戦闘中のBGMも好き。 IN THE BULE SKY(初代テムジン/オラタン10/80)、Fade to Black(初代ライデン)、She's Lost Control(バイパーII)、Hope of Hope、Triple Repeat(エンジェラン)、Into the crimson(オラタンライデン)、Monstrous Beat(ドルドレイ)、HIGHER GROUND(ベルグドル)、RUINS(初代バウ)、Tidal Bule、Tear's For Bloody Solid(フォースライデン系)、Teenage fortune(青空の高速道路)、Zodiac Empathy(サイファー)、Conquista ciela(鋼鉄の戦士)、Diamond FloatとThe Road to the Victory(FORCE/MARZのVOX系)、Harmless Sigh(FORCE第一ステージで敵味方がテムジン/MARZの白騎士と月のボス戦)CRYSTAL DOOM(ジグラット)Adsent LoversとJupiter(エンディング😢)Ending no more tears(オラタン、大気圏から落ちてボロボロな自機を僚機が助けるシーン😢)等…色々あった。英語打つの、大変だった。 長文失礼しました。
いやー懐かしい!初代から始めてオラタンは毎日ゲーセン行って馬鹿みたいにやってましたね。マーズもやりましたけどフォースは何故か手が出ませんでした。
というか、原作の漫画があったんですね。全く知らなかったです。
ストーリーに関してはほぼ???だったのでこの動画で理解できました。とても解り易かったです。
お褒めいただきありがとうございます!
そうなんですよね、このゲームってストーリーが結構難解で把握するのにも時間がかかるんですよね
僕も動画を作る際に頭がパンクするかと思いました
とても良い動画を見つけた
いつ滅んでもおかしくない綱渡りをし続けてるチャロン世界
こんなに色んな方に見ていただけてとても嬉しいです!
凄く解りやすくて面白かったです!
思い出深いバーチャロン、特に初代は小さい頃Windows95版をよくやってました。ドルのミサイル&バウの空中ボムには苦しめられた。厄介なバウを倒した後のヤガランデは本当に嫌いだったのとジグラットにたどり着けるのが大変だった。EDのボロボロになったVR(特にテムジン)を見て悲しくなった等色々思い出あります。
オラタンは時を経てPS4マスターピースで出会った。火力馬鹿のドルドレイ、龍を召喚するエンジェラン、レーザーのジュタインとミサイルのグリス、初代テムジンが重なる10/80等の新規VR。神秘な遺跡や水中ステージ、青空の下の高速道路や地球が背景の宇宙ステーション等の新規ステージ。(一部OMGステージ)にはワクワクする。
FORCEは少し難しい。いつもフェイ・イェン2体の遺跡ステージの所で詰む。
長文失礼します🙇。
@@クラウス-w7v すごく分かります!
初代の3面のドルから一気に難しくなったり明らかに勝たせる気がないヤガランデ…
迎えたエンディングでは頑張って一緒に戦ったボロボロVRに哀愁感じるあの感覚。
オラタンは機体のデザインが3タイトルの中で一番好きでそしてステージのグラフィックも何故か一番しっくりくる不思議な感覚。
フォースは自分も苦手なタイトルで2vs2だからかステージも広くて攻撃もなかなか当たらないので難しいですよね…
@@ガルポ大統領旧はやぶさかな大
VRのデザインやステージのグラフィックもさることながら、戦闘中のBGMも好き。
IN THE BULE SKY(初代テムジン/オラタン10/80)、Fade to Black(初代ライデン)、She's Lost Control(バイパーII)、Hope of Hope、Triple Repeat(エンジェラン)、Into the crimson(オラタンライデン)、Monstrous Beat(ドルドレイ)、HIGHER GROUND(ベルグドル)、RUINS(初代バウ)、Tidal Bule、Tear's For Bloody Solid(フォースライデン系)、Teenage fortune(青空の高速道路)、Zodiac Empathy(サイファー)、Conquista ciela(鋼鉄の戦士)、Diamond FloatとThe Road to the Victory(FORCE/MARZのVOX系)、Harmless Sigh(FORCE第一ステージで敵味方がテムジン/MARZの白騎士と月のボス戦)CRYSTAL DOOM(ジグラット)Adsent LoversとJupiter(エンディング😢)Ending no more tears(オラタン、大気圏から落ちてボロボロな自機を僚機が助けるシーン😢)等…色々あった。英語打つの、大変だった。
長文失礼しました。
OMGは前半の地上戦がゲームセンターにあるバーチャロンでシミュレーターとして戦い、地上戦のシミュレーターを勝ち抜いた者だけが後半の宇宙戦にいける。
実はその後半の宇宙戦はゲーセンの筐体から宇宙にあるVR実機を遠隔操縦する実戦だったというのはどこかで読んだ。
でもそれが月周回軌道上にある30機のうちの1機のVRを操縦して制御不能の120体のどれかと戦っていることは知らなかった。
マーズもやったけど、せっかくフルボイスなのに小難しいナレーションと専門用語の羅列でほとんどの人が物語についていけてないと思う。
だから解説する価値はあると思うよ。ゲームをクリアしたとしてもプレイヤーの9割が理解してないと思うから・・・。
OMGのゲーセン設定は動画作る際に一応調べたんですがあくまで初期設定という事で省略したんですよね〜
地球の命運を託されてゲー厶させられましても…
18でこのクオリティの動画を作れるのは普通に凄いと思う
編集ミスに投稿後きづきましたけどね
真実の璧を読もうとしていつも文字量に挫折してました😂わかりやすく本筋をまとめていただけて感謝!
僕も動画作り始めて結構後悔しましたが完成してからは頑張って良かったと思ってます😊
最高な動画をありがとうございます!
バーチャロン初代からプレーしてますが全然理解できてなかった…
自分も公式サイトに乗ってる長文のストーリーを読んで作りましたけど普通に頭パンクしまくりました
当時オラタンやってたけど。ストーリーまで知らなかったわ
自分も設定調べた時に想像以上に設定資料が多すぎてビックリしました
@@ガルポ大統領旧はやぶさかな大
ゲームだとあるんだろうけど。最初なんてわからないよね。
あと、
・ロボ系 = 軍(=企業)戦争が定番。
・未知の素材・原動力 → 発掘 → 戦争 とかね。
アジム!強かったです!
SS版のOPムービー観て「ロボアニメのCG化」を妄想してた、今じゃ手書きの方が希少になって技術の進歩を感じる
あと白馬村に歴代の筐体を設置した宿泊できるオフ会施設が出来ましたね
今は逆に手描きの希少さも味わい深いですね
僕はクラウドファウンディングで施設のことを知りましたね、宿泊してみたいです。
電脳戦機警察だw
すいませんwそういえば動画出したときもTwitterで言われてたのに直すの忘れてましたw
ワンマンレスキュー思い出しちゃったわ
この動画作る際にワンマンレスキューも調べようと思ったんですが今じゃ見る方法ないんですよね
@@ガルポ大統領旧はやぶさかな大 なんせ24年前ですからね。全部絶版ものに書かれてましたからね。
電脳戦機バーチャロン・オフィシャルストーリー#2.42『one-man rescue』
で検索するとニコニコ百科(仮)とかで大まかな概要とか登場人物、登場機体がヒットしますよ。
シリーズのストーリーざっくりも何も「だいたいDN社が悪いだから」w
それはストーリー知って初めて出る結論なんだよなぁ……
マーズはやらなくていいですw(さらにごちゃります)
第2世代(オラタンVR)が稼働できなくなった理由とかわかって
良い解説でした。
マーズはやるにしてもハッター軍曹関連がどうしてもシリアスブレイカーになってしまうのが
マーズのストーリー?
あんなのリリン・プラジナーの犬じゃん。
MARSの犬よ、己の反社会性を思い知るがいい。(MARSの話を期待してますよ)
@@ジクロフェナク-d5p
マーズ久しぶりに起動しようかな…
@@ガルポ大統領旧はやぶさかな大 MARSは評判悪いし問題もありますが、確かな魅力があります。
セリフを引っ張っただけでまた遊びたくなるような世界観とキャラクターのセリフと演技です。(ネタを含めて)
できればその辺りを動画にしてほしいです。(また遊びたくなるような奴)